! V STADII RAZRABOTKI ! O bagah i oshibkah( ne orfograficheskih ;) ) prosba soobschit na adress elektronnoi pochty Ulvenkvart@email.lt Rolevaja igra " Settlers - Poselency " Chapter I data provedenija: / /2004. mesto provedenija: platnyi ohraniaemyi poligon. vznos za igru - 2lt? (20lt(poligon)30lt(kraska trioh cvetov)) mesto i vremia sbora: Vilnius, troleibusnoe kolco Antokolia 08:30-09:10 : vremia igry: s 10:00 po 19:00 stil igry: otygrysh, ekonomicheskaja, kommandnaja. Kapitanam komand zhelatelno podat zajavki s ukazaniem kollichestva igrokov v kommande. siuzhet-vvodnaja igrokam: Byla otpravlena ekspedichija v dalnie strany na trioh korabliah. Naletela buria, raskidala korabli, proizoshlo korablekrushenie.Vyzhivshie liudi sobralis vo vremennom lagere. Predvoditel skazal: sudba zanesla nas v neizvedanye zemli, chtoby vyzhit my dolzhny razvedat ih i kolonizirovat.u nas est nekotorye zapasy i instrumenty, remesliniki i rabochie.My postroim sebe novyi dom v etom meste! Priehavshie na igru podeliatsia na 2-3 lageria i nachnut razvivat svoju ekonomiku. kazhdyi igrok dolzhen nosit poviazki svoego lageria. Kapirany komand(predvoditeli) dolzhny pozabotica o nalichii u kommandy: dostatochnogo kollichestva veriovok dlia stroenii, instrumenta, oruzhija, cvetnoi materii dlia pometki territorii, nekotoryh resursov i hairatnikov. (planiruite zaranee svojo razvitie) Masterskaja gruppa pozabotica o nalichii na poligone zalezhei zheleza, uglia, zolota, kamnia, a takzhe dostatochnogo kolichestva igrovyh deneg. predvoditeliam lagerei budut vydany nachalnye resursy: zhelezo(krasnyi kamen) - 5 ugol(chornyi kamen) - 5 zoloto(zholtyi kamen) - 0 brevno(palka s suchkami) - 5 doska(palka bez suchkov) - 15 kamen( ;> ) - 5 dengi(bumazhnye ili zheleznye monety) - 0 pivo(plastikovyi stakan s kvasom?) - 0 bachki s kvasom i stakanciki razmestit v pivovarne pshenica(puchki suhoi travy) - 5 voda(plastikovyi stakan s vodoi?) - 0 bachki s vodoi i stakanchiki razmestit vozle kolodca muka(belyi materchatyi meshochek) - 0 ovca(syshki) - 0 ryba(shishka v sinei marerii) - 5 okorok(shishka v krasnoi materii) - 5 buhanka hleba(shishka v zholtoi materii) - 5 instrumenty: vedro - 2 topory - 2 pila - 1 lopata - 1 kosa - 1 kirka - 2 udochka - 1 luk - 1 posoh - 1 schipcy - 1 fartuk - 1 molotok - 4 oruzhie: korotkii mech - 5 dlinnyi mech - 0 poltoraruchnyi mech - 0 rassy: kommanda mozhet sostojat tolko iz igrokov odnoi rassy(podobajuschii kostium(grim) obiazatelen). personazhy:Predvoditel-kladovschik(tetradka),strazhniki-3(mechi),lesorub-2(topor),stoliar(pila), lesnik(lopata),pahar(kosa),kamenschik(kirka),rybak(udochka),ohotnik(luk),pastuh(posoh), liteischik(schipcy),juvelir(molotok),melnik(fartuk),bulochnik(fartuk),geolog(molotok), kuznec(molotok),shahtiory-3(kirka),slesar(molotok),stroiteli-2(molotok), rabochie - mnogo. Odin igrok mozhet igrat 2 ili bolshe rolei oruzhie: 1)korotkii mech - 50-70 sm 2)dlinnyi mech - 71-1.10 sm 3)poltoraruchnyi mech - 1.11-1.35 sm (vladelec dolzhen dokazat, chto mozhet vladet mechom odnoi rukoi) 4)nozh, kinzhal - do 40 sm. drugoe oruzhie nebudet dopuscheno. vsio oruzhie delaet po odnomu hitu. poltoraruchnyi mech obrubaet ruki i nogi. instrumenty: {kirka,lopata,kosa,topor,pila,molot - nenastojaschie},udochka,luk,vedro(plastikovyi stakanchik),schipcy. dospehi: 1) kozhanyi(linoleum) dospeh - strazhniki 2) kolchuga, armirovanyi metalom kozhanyi(linoleum) dospeh - gvardeicy 3) kirasa, cheshuja vnahliost, plastinchatyi metallicheskii dospeh. - rycari boevye pravila: zaprescheny prijomy rukopashnogo boja. vse udary dolzhny byt naneseny s amplitudoi ili ottiagom. zona porazhenija polnaja iskliuchaja golovu, sheju, pah, kisti ruk i zonu polusapog. udarivshii v golovu ili pah umiraet nameste. podstavivshii neigrovuju chast pod udar lishaetsia soznanija na 2 minuty. postroiki: lager-sklad hizhina(drovosek,kamenschik,ohotnik,lesnik,rybak,vodovoz) - 5dosok 10min stroitelstva ferma(pahar,pastuh) - 10dosok 5kamnei 20min stroitelstva doma(lesopilka,bulochnaja,miasnik,pivovar,plavilnia,kuznec,instrumentalschik,juvelir),melnica, shahty,sklad,baraki. 5dosok 3kamnia 15min stroitelstva. Postroiki dolzhno razdeliat rasstojanie minimum v 5 shagov. vse postroiki otmechajutsia natianutoi veriovkoi po perimetru, bumazhnoi tablichkoi s nazvaniem postroiki vozle vhoda i lentoi cveta lageria. materialy:doski,kamen,ugol,metall,dengi,pivo. polufabrikaty:briovna,zhelezo,zoloto,pshenica,voda,muka,ovcy eda:ryba,okorok,hleb. vse materialy, polufabrikaty, eda i oruzhie sperva otnosiaca na blizhaishii sklad,a uzhe ottuda postupajut na mesta naznachenija. rabota postroek: glavnyi sklad:instrumenty, resursy, svobodnye igroki. svobodnyi igrok + mech + pivo = strazhnik. glavnyi sklad v prigranichnoi teritorii igraet rol baraka, v niom mozhet nahoditsia do 5 voinov. drovosek: srubit derevo - 5 udarov topora (lenta na dereve) (brevno) kamenschik: vytesat blok - 5 udarov kirki (kamen) ohotnik: ubit dich - 5 popadanii v mishen s rasstojanija 10 shagov (okorok) lesnik: 5 krugov vokrug dereva(sniat lentu) (derevo) rybak: 5 minut sidenija vozle vodojoma (ryba) kolodec: 5 minut raboty (voda) pahar:posejat pole - ogorodit krug radiusom 2 metra(5 krugov),sobrat urozhai - minuta raboty kosoi v kazhdom kruge(pereryv mezhdu sborom i novym posevom 20minut) (stog) pastuh: 2 stoga + vedro vody = ovca lesopilka: brevno + 5min raboty piloi = doska bulochnaja: meshok muki + vedro vody = buhanka hleba miasnik: ovca +5 min raboty nozhom = okorok pivovar: 1stog + vedro vody = bochka piva plavilnia: 2 kuska zheleza + kusok uglia = kusok metalla kuznec: kusok metalla + kusok uglia = korotkii mech ( 2m + 2u = d.mech, 3m + 3u = p.mech ) instrumentalschik: kusok metalla + doska = instrument juvelir: kusok zolota + kusok uglia = moneta melnica: 1 stog + 5min raboty melnicy = meshok muki shahta: 1 ryba + okorok + hleb = kusok (zhelezo, ugol, zoloto, kamen) sklad: dopolnitelnoe mesto gde mozhno hranit resursy baraki 1-3soldata: strazhnik + moneta + d.mech = gvardeec, gvardeec + 3 monety + p.mech = rycar deistvija: rasshirenie territorii: ot osnovnogo lageria do granicy vladenii 30 shagov v liubom napravlenii esli granica ne upiraetsia v granicu poligona. granica oboznachaetsia cvetnymi lentami po perimetru. chtob prodvinut granicu nado postroit barak v kotorom budet nahodica voin. voin mozhet dvigaca k baraku tolko kogda v lager pridiot stroitel, takzhe postupaetsia i v sluchajah so vsemi novymi postroikami.barak s voinom vnutri rasshiriaet territoriju na 30 shagov ot baraka po radiusu. voennye deistvija: esli vy upiorlis v teritoriju protivnika rasstojanie mezhdu barakami delitsia popolam, esli vrazheskaja postroika svoimi gabaritami zalazit na vashu territoriju ona schitaetsia unichtozhenoi. na prigranichnyh teritorijah v barake dolzhno nahodica 3 strazhnika (esli u vas oni est). voennye deistvija vedutsia tolko mezhdu barakami i tolko v prigranichnoi zone. zahvatnicheskaja storona vysylaet ot 1 do 3 voinov na zahvat vrazheskogo baraka. boevye deistvija: voiny srazhajutsia po odnomu. voiny mogut zhdat zahvatchika v barake i vyhodit ottuda po odnomu. esli para srazhajuschihsia otdalilas ot baraka na 5 shagov, a k baraku podoshol escho odin vrazheskii voin sledujuschii voin iz baraka dolzhen priniat vyzov, esli barak pust ego mozhno zahvatit. hity: strazhnik - 3 hita gvardeec - 6 hitov rycar - 9 hitov vse ostalnye - 0 hitov. vosstanovlenie hitov: posle vozvraschenija v barak - 1 bochka piva = 1 hit osoboe: kurit mozhno tolko v specialno ukazanyh mestah. nekuriaschie dolzhny prosledit, chtob kurilschik horosho zatushil okurok. derevja nelomat, jam neryt, mestnye postroiki nelomat, nemusorit...! informacija: Ulvenkvart.8m.net/games.html Ulvenkvart@email.lt +37067163773(TELE2) Asmodei(Berk). masterskaja gruppa: Asmodei, , . Za osnovu vziata kompjuternaja igra "Settlers II". 15 Sentiabria 2003. Ulvenkvart, , .